Как использовать рандом в Godot
GDScript — мощный язык программирования, разработанный специально для использования в Godot Engine. Он предоставляет разработчикам широкие возможности для создания увлекательных …
GDScript — мощный язык программирования, разработанный специально для использования в Godot Engine. Он предоставляет разработчикам широкие возможности для создания увлекательных …
Godot — это мощный движок для создания видеоигр и интерактивных приложений. Он предоставляет разработчикам широкий набор инструментов, включая набор классов …
Закрытое альфа-тестирование игрового движка Nau Engine пройдет с 1 ноября 2023 по 29 февраля 2024. Для участия в нем выделено …
Анонсированы даты закрытого альфа-тестирования Nau Engine Читать далее »
Опенсорсный игровой движок Nau Engine и Университет ИТМО объявляют о стратегическом партнерстве, в рамках которого планируется интеграция Nau Engine в …
Nau Engine заключает стратегическое партнерство с ИТМО Читать далее »
Москва, Россия. — 13 сентября, 2023. — За три месяца — с июня по сентябрь команда нового бесплатного движка Nau …
На тестирование Nau Engine подано уже более 8 000 заявок Читать далее »
Наша независимая команда разработки Nau Engine планирует внедрить поддержку современных стандартов работы с XR-технологиями (Extended Reality, технологии расширенной реальности). Мы …
Наша команда разработки Nau Engine рассказала о технических характеристиках отечественного движка. Планируется, что он будет поддерживать как C++, так и …
Команда разработки представила название российского игрового движка — Nau Engine. Каждый разработчик вне зависимости от уровня подготовки сможет создать собственную …
Российский игровой движок получил название Nau Engine Читать далее »
Сцены в Godot — это основные строительные блоки вашей игры. Загрузка и изменение сцен — ключевые моменты, которые определяют, как …