Метод Awake
Метод Awake в Unity — это метод MonoBehaviour, который вызывается один раз при загрузке экземпляра скрипта. Он вызывается перед методом …
Метод Awake в Unity — это метод MonoBehaviour, который вызывается один раз при загрузке экземпляра скрипта. Он вызывается перед методом …
Метод OnCollisionEnter является важным компонентом физической системы Unity и используется для обнаружения столкновений между игровыми объектами и реагирования на них. …
Метод Update является одним из основных методов Unity и вызывается один раз за кадр. Этот метод используется для обновления состояния …
Unity предоставляет ряд методов, которые можно использовать для управления поведением игрового объекта. Эти методы определены в классе MonoBehaviour, который является …
Метод Start в Unity C# — важный компонент разработки игр в Unity. Это метод, который вызывается один раз при инициализации …
C# — язык программирования, используемый для разработки игр в Unity, имеет несколько типов операторов, выполняющих различные операции с переменными и …
Unity — популярная платформа для разработки игр, используемая разработчиками по всему миру. Это мощный инструмент, который позволяет разработчикам создавать захватывающие …
Один из самых часто используемых циклических операций в C# for. Привлекает своей лаконичностью. Инициализируется цикл (инициализируется переменная; определяется условие окончание; …
Просто пример использования оператора условия if Инициализируется переменная counter Устанавливается метка Label Переменная инкрементируется ++ В консоль выводится значение переменной …