Nau Engine: взгляд под капот. Ядро движка
Nau Engine — 3D-движок для создания игр и приложений, который находится в активной фазе разработки с начала 2023 года. Одна …
Nau Engine — 3D-движок для создания игр и приложений, который находится в активной фазе разработки с начала 2023 года. Одна …
XeSS (Xtreme Super Resolution) — это технология масштабирования изображения, разработанная компанией Intel. Она позволяет повысить разрешение изображения без потери производительности. …
FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технология масштабирования изображения, разработанная компанией AMD. Она позволяет повысить разрешение изображения без потери производительности. …
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология сглаживания, которая использует искусственный интеллект для повышения разрешения изображения без потери производительности. …
Atomontage — это воксельный движок, разработанный Branislav Siles. Он был впервые выпущен в 2013 году и с тех пор постоянно …
Unity, один из ведущих игровых движков в мире, предоставляет разработчикам множество инструментов для создания потрясающих визуальных эффектов и пользовательских интерфейсов. …
Перекат — это базовая механика, которая часто встречается в играх с видом от третьего лица. Она позволяет персонажу быстро перемещаться …
Горизонтальное скольжение является одним из распространенных игровых механик, который позволяет персонажу перемещаться по поверхности с повышенной скоростью и маневренностью. В …
Для реализации эффекта оставления следов персонажем в Unity, мы можем использовать текстуры, называемые «масками следов», и применять их к поверхности …