SpeedTree
SpeedTree – это программа для создания реалистичных растительных объектов в играх и фильмах. Она была разработана компанией IDV (Interactive Data …
SpeedTree – это программа для создания реалистичных растительных объектов в играх и фильмах. Она была разработана компанией IDV (Interactive Data …
Если вы знакомы с графическим программированием или RTX, вы, вероятно, слышали о Mesh Shading. Это новый подход к рендерингу графики, …
Variable Rate Shading (VRS) — это новая технология графики, которая позволяет разработчикам игр более эффективно использовать ресурсы графического процессора (GPU), …
Path Tracing – это метод генерации изображений, который используется для создания фотореалистических изображений в компьютерной графике. Этот метод имеет широкое …
Ray Tracing — это метод генерации изображений, который использует трассировку лучей для создания фотореалистичных изображений. Этот метод используется в компьютерной …
DirectX и OpenGL — два самых популярных графических API, которые используются для разработки игр и других приложений. Оба API имеют …
Vulkan – это мощный графический API, предоставляющий высокую производительность и гибкость. Этот API используется для разработки игр, приложений виртуальной и …
API (Application Programming Interface) – это набор протоколов, инструментов и функций, предоставляемых операционной системой или программным обеспечением для обеспечения коммуникации …
DirectX является одной из наиболее популярных библиотек для создания игр и других приложений с графическим интерфейсом на Windows. Эта библиотека …