Тесты по GDScript

Добро пожаловать на страницу теста по GDScript – языку программирования, специально созданному для разработки игр на платформе Godot Engine! Если вы увлечены миром геймдева или стремитесь углубить свои знания в программировании игр, этот тест идеально подходит для вас.

Пройдите его, чтобы оценить свои навыки в GDScript, расширить свой технический арсенал и подготовиться к захватывающему путешествию в создании ваших собственных виртуальных миров. Давайте начнем этот захватывающий опыт вместе!

0%
55

Вопросы по GDScript

1 / 10

Как объявить переменную с именем "score" и присвоить ей значение 10 в GDScript?

2 / 10

Как получить текущий FPS (кадры в секунду) в GDScript?

3 / 10

Как получить текущий угол вращения узла (Node2D) в радианах в GDScript?

4 / 10

Как добавить элемент "item" в конец очереди (Queue) в GDScript?

5 / 10

Как получить имя текущего узла в GDScript?

6 / 10

Как создать случайное число в диапазоне от 1 до 100 в GDScript?

7 / 10

Как создать локальную переменную внутри функции в GDScript?

8 / 10

Как добавить новый элемент в конец пула (PoolIntArray) в GDScript?

9 / 10

Как установить максимальное количество кадров в секунду (FPS) для сцены в GDScript?

10 / 10

Какой способ вывода текста на экран используется в GDScript?

Ваш результат:

Средний балл составляет 50%

0%

Вы можете обновить страницу, чтобы увидеть новые вопросы

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

три × пять =

Прокрутить вверх