Тесты по GDScript

Добро пожаловать на страницу теста по GDScript – языку программирования, специально созданному для разработки игр на платформе Godot Engine! Если вы увлечены миром геймдева или стремитесь углубить свои знания в программировании игр, этот тест идеально подходит для вас.

Пройдите его, чтобы оценить свои навыки в GDScript, расширить свой технический арсенал и подготовиться к захватывающему путешествию в создании ваших собственных виртуальных миров. Давайте начнем этот захватывающий опыт вместе!

0%
67

Вопросы по GDScript

1 / 10

Как создать экземпляр объекта "Resource" из файла "my_resource.tres" в GDScript?

2 / 10

Как создать случайное число в диапазоне от 0.0 до 1.0 в GDScript?

3 / 10

Как скопировать содержимое одного массива "source_array" в другой массив "destination_array" в GDScript?

4 / 10

Как изменить позицию узла (Node2D) относительно его текущей позиции в GDScript?

5 / 10

Как получить текущее время в миллисекундах в GDScript?

6 / 10

Как создать пустой словарь (dictionary) в GDScript?

7 / 10

Как узнать, есть ли у узла (Node) дочерний узел с именем "child" в GDScript?

8 / 10

Как изменить масштаб шрифта для текстового узла (Label) в GDScript?

9 / 10

Как изменить значение переменной "my_variable" на 5, если оно меньше 5 в GDScript?

10 / 10

Как изменить текущий цвет фона сцены в GDScript?

Ваш результат:

Средний балл составляет 50%

0%

Вы можете обновить страницу, чтобы увидеть новые вопросы

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

12 − пять =

Прокрутить вверх