Тесты по GDScript

Добро пожаловать на страницу теста по GDScript – языку программирования, специально созданному для разработки игр на платформе Godot Engine! Если вы увлечены миром геймдева или стремитесь углубить свои знания в программировании игр, этот тест идеально подходит для вас.

Пройдите его, чтобы оценить свои навыки в GDScript, расширить свой технический арсенал и подготовиться к захватывающему путешествию в создании ваших собственных виртуальных миров. Давайте начнем этот захватывающий опыт вместе!

0%
46

Вопросы по GDScript

1 / 10

Как получить текущий FPS (кадры в секунду) в GDScript?

2 / 10

Как изменить позицию узла (Node2D) относительно его текущей позиции в GDScript?

3 / 10

Как получить текущую позицию мыши в GDScript?

4 / 10

Как создать пользовательский сигнал с целочисленным параметром (аргументом) "value" в GDScript?

5 / 10

Как удалить элемент с индексом 3 из массива "my_array" в GDScript?

6 / 10

Какой метод вызывается при нажатии на клавишу "Esc" в GDScript?

7 / 10

Как установить максимальное количество кадров в секунду (FPS) для сцены в GDScript?

8 / 10

Как узнать, есть ли у узла (Node) дочерний узел с именем "child" в GDScript?

9 / 10

Как создать случайное число в диапазоне от 1 до 100 в GDScript?

10 / 10

Какой метод используется для загрузки ресурса (например, текстуры) из файла в GDScript?

Ваш результат:

Средний балл составляет 51%

0%

Вы можете обновить страницу, чтобы увидеть новые вопросы

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

пять × 5 =

Прокрутить вверх