Tilemap Collider
Tilemap Collider является мощным инструментом в разработке 2D игр, позволяющим создавать и управлять коллизией для объектов на основе тайловой карты. …
Tilemap Collider является мощным инструментом в разработке 2D игр, позволяющим создавать и управлять коллизией для объектов на основе тайловой карты. …
Pivot Point является одной из ключевых концепций при разработке объектов в Unity. Он определяет точку, относительно которой происходит масштабирование, поворот …
Unity (Юнити) — это один из самых популярных движков для разработки игр. Entry Point (входная точка) в Unity определяет начальную …
Random Range — это функция, предоставляемая движком Unity, которая позволяет генерировать случайные числа в определенном диапазоне. В этой статье мы …
С появлением и развитием искусственного интеллекта (ИИ) технологии постепенно проникают в различные отрасли, включая разработку видеоигр. Одной из областей, где …
MonoBehaviour — это основной класс, используемый в Unity для создания игровых объектов и реализации их поведения. Когда мы создаем скрипт …
Skybox — важнейший компонент любой 3D-игры, поскольку он отвечает за создание реалистичной и захватывающей среды для игроков. В Unity скайбоксы …
Unity — одна из самых популярных платформ для разработки игр, доступных сегодня на рынке. Это кроссплатформенный игровой движок, который позволяет …
Триггеры являются важным компонентом в разработке игр с использованием движка Unity. Они позволяют обнаруживать столкновения и другие взаимодействия между игровыми …