Godot Label
Godot Engine — это мощный и гибкий движок для разработки игр и приложений. В этой статье мы рассмотрим один из …
Godot Engine — это мощный и гибкий движок для разработки игр и приложений. В этой статье мы рассмотрим один из …
Лучевая трассировка (Raycasting) — это распространенная техника в разработке игр. «Raycasting» означает построение линии от определенной точки до столкновения с …
В игровой разработке существует множество сложностей и вызовов, с которыми сталкиваются начинающие разработчики. Однако, с помощью этих 10 советов, вы …
10 советов для успешного старта в игровой разработке Читать далее »
Godot SDK — это мощный инструмент для разработки игр, который завоевал популярность благодаря своей гибкости, открытому исходному коду и богатой …
Это постоянно обновляющийся список основных изменений и «подводных камней», на которые следует обратить внимание при переходе на Godot 4.0. Новые …
В мире разработки игр на Godot, одной из важнейших задач является правильная реализация механизмов сохранения и загрузки. Эти функции играют …
Проблема Вам необходимо сохранять и загружать локальные данные между игровыми сессиями. Решение Система ввода/вывода файлов в Godot основана на объекте …
Godot Engine предоставляет мощные инструменты для работы с файлами, позволяя разработчикам эффективно управлять данными в своих проектах. В этой статье …
Проблема Параметр delta или «delta time» часто недопонимается в разработке игр. В этом руководстве мы расскажем, как он используется, важность …