Массивы в GDScript
Массивы используются для хранения списков различных элементов, таких как числа или объекты. В большинстве случаев они одномерные, но могут быть …
Массивы используются для хранения списков различных элементов, таких как числа или объекты. В большинстве случаев они одномерные, но могут быть …
XNA был бесплатным и открытым игровым движком, разработанным компанией Microsoft. Он был выпущен в 2006 году и быстро стал популярным …
Циклы в GDScript выполняются либо с использованием цикла for, либо с использованием цикла while. Цикл for Цикл for устанавливает индексное …
Условные операторы позволяют нам управлять потоком выполнения нашей программы. Если бы операторы кода выполнялись только один за другим до конца …
Игровой движок — это программное обеспечение, которое предоставляет разработчикам игр базовые функции, необходимые для создания игр. Он включает в себя …
Функции представляют собой способ группировки разделов кода, выполняющих связанные действия. Они помогают нам писать более читаемый код и избегать повторения …
ScratchJr — это визуальный язык программирования, предназначенный для ознакомления детей в возрасте 5-7 лет с навыками программирования. Приложение считается вводным …
Проблема Вы попробуете добавить AudioStreamPlayer в Godot на вашего моба/монету и т. д., чтобы воспроизводить звук при смерти объекта или …
Общие вопросы Что такое Scratch и что я могу с ним сделать? С помощью языка программирования Scratch и онлайн сообщества, …