Определение нажатой клавиши в Godot
В разработке игр на движке Godot важным моментом является обработка пользовательского ввода. Определение того, какая клавиша была нажата, играет ключевую …
В разработке игр на движке Godot важным моментом является обработка пользовательского ввода. Определение того, какая клавиша была нажата, играет ключевую …
В разработке игр с использованием Godot Engine часто возникает необходимость работать с данными в виде словарей. Однако, иногда возникают вопросы …
Как проверить наличие значения в словаре в GDScript Читать далее »
Игры с локальным мультиплеером всегда привлекают внимание игроков. Однако, реализация split screen для двух игроков в Godot может показаться сложной …
Числа являются важным типом данных в любой компьютерной программе. GDScript поддерживает целые числа и числа с плавающей запятой. Оба типа …
В мире разработки игр на платформе Godot Engine, GDScript – язык программирования, который часто используется для создания логики и взаимодействия …
GDScript: как получить все файлы внутри папки Читать далее »
GDScript — мощный язык программирования, используемый в игровом движке Godot Engine. Одним из распространенных запросов разработчиков является получение всех дочерних …
Как получить все дочерние элементы из узла в GDScript Читать далее »
GDScript — это мощный язык программирования, который используется для разработки игр и приложений на платформе Godot Engine. Одним из часто …
GDScript — язык программирования, используемый в игровом движке Godot. Одним из распространенных вопросов при разработке игр является получение корневого родителя …
Как получить корневого родителя из дочернего узла в Godot Читать далее »
GDScript — язык программирования, специально разработанный для использования в игровом движке Godot. Он обеспечивает удобство и гибкость в создании игр …
Как определить глобальную переменную в GDScript Читать далее »