Использование функции Random Range
Random Range — это функция, предоставляемая движком Unity, которая позволяет генерировать случайные числа в определенном диапазоне. В этой статье мы …
Random Range — это функция, предоставляемая движком Unity, которая позволяет генерировать случайные числа в определенном диапазоне. В этой статье мы …
С появлением и развитием искусственного интеллекта (ИИ) технологии постепенно проникают в различные отрасли, включая разработку видеоигр. Одной из областей, где …
MonoBehaviour — это основной класс, используемый в Unity для создания игровых объектов и реализации их поведения. Когда мы создаем скрипт …
В этой статье главный программист Alt Shift Кристоф Савер объясняет, как он осветил космический мир в игре Crying Suns и …
Проектирование глубокого космоса: визуальные эффекты в Crying Suns от Alt Shift Читать далее »
Новый Memory Profiler (версия 1.0.0) предлагает улучшения в наборе профилирования, которые отображает более полное представление использования памяти и упрощают и …
Skybox — важнейший компонент любой 3D-игры, поскольку он отвечает за создание реалистичной и захватывающей среды для игроков. В Unity скайбоксы …
Unity — одна из самых популярных платформ для разработки игр, доступных сегодня на рынке. Это кроссплатформенный игровой движок, который позволяет …
Триггеры являются важным компонентом в разработке игр с использованием движка Unity. Они позволяют обнаруживать столкновения и другие взаимодействия между игровыми …
Random (случайность) — важный аспект разработки игр, поскольку она помогает создавать непредсказуемый и захватывающий игровой процесс. Unity, один из самых …