Как подключить FSR в игру Unity

FSR (FidelityFX Super Resolution) — это технология масштабирования изображения, разработанная компанией AMD. Она позволяет повысить разрешение изображения без потери производительности. FSR может быть использована в играх, разработанных на движке Unity.

Установка FSR в Unity

Для установки FSR в Unity необходимо выполнить следующие шаги:

  1. Загрузите последнюю версию пакета FSR для Unity с официального сайта AMD.
  2. Распакуйте пакет в папку Assets вашего проекта Unity.
  3. Добавьте в проект префаб FSR (FSR.prefab).
  4. Добавьте префаб FSR в сцену вашего проекта.

Настройка FSR

После установки FSR в проект необходимо настроить его параметры. Для этого откройте префаб FSR и измените следующие параметры:

  • Mode: Режим масштабирования изображения. Доступны следующие режимы:
    • Ultra Quality: Наилучшее качество изображения, но самая низкая производительность.
    • Quality: Хорошее качество изображения и хорошая производительность.
    • Balanced: Сбалансированное качество изображения и производительность.
    • Performance: Наилучшее качество производительности, но самое низкое качество изображения.
  • Input Resolution: Входное разрешение изображения.
  • Output Resolution: Выходное разрешение изображения.

Использование FSR в игре

Чтобы использовать FSR в игре, необходимо добавить в игру код, который будет активировать FSR при запуске игры. Этот код можно добавить в файл Start() класса GameManager:

using System;
using UnityEngine;

public class GameManager : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        // Активируем FSR
        FSR.enabled = true;
    }
}

Примеры использования FSR

FSR можно использовать в играх, разработанных на движке Unity, для повышения разрешения изображения без потери производительности. Вот несколько примеров использования FSR:

  • Повышение разрешения изображения в игре с низким разрешением. Например, если ваша игра изначально разрабатывалась для разрешения 720p, вы можете использовать FSR для повышения разрешения до 1080p или 1440p. Это позволит улучшить качество изображения и детализацию без необходимости перерабатывать всю графику игры.
  • Повышение разрешения изображения в игре с высоким разрешением. Например, если ваша игра изначально разрабатывалась для разрешения 1440p, вы можете использовать FSR для повышения разрешения до 2160p или 4K. Это позволит улучшить качество изображения и детализацию, а также обеспечить более плавную работу игры на устройствах с высоким разрешением экрана.
  • Повышение разрешения изображения в игре с динамическим разрешением. Если ваша игра использует динамическое разрешение, вы можете использовать FSR для повышения разрешения изображения в те моменты, когда производительность игры снижается. Это позволит улучшить качество изображения без необходимости снижать частоту кадров.

Ограничения FSR

FSR имеет следующие ограничения:

  • FSR работает только с играми, разработанными на движке Unity.
  • FSR работает только с играми, которые используют рендеринг с помощью шейдеров Unity.
  • FSR может вызывать некоторые артефакты, такие как ореолы и муар.

Заключение

FSR — это мощная технология, которая позволяет повысить разрешение изображения в играх без потери производительности. Она может быть использована в играх, разработанных на движке Unity, для улучшения качества изображения и детализации.

FSR 2 - Upscaling for UnityFSR 2 — Upscaling for Unity

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

11 − 6 =

Прокрутить вверх