Capcom внедряет генеративный ИИ для оптимизации разработки игр

Компания Capcom, базирующаяся в Осаке и известная своими культовыми играми, такими как Monster Hunter и Street Fighter, обладает одной из самых впечатляющих коллекций проектов в игровой индустрии. Среди её хитов — Resident Evil: Village и Dragon’s Dogma 2. Ежегодно студия выпускает несколько крупных проектов, и теперь она начинает использовать генеративный искусственный интеллект (ИИ) для решения некоторых задач, связанных с разработкой.

Как Capcom применяет ИИ

В интервью с Google Cloud Japan, переведённом Automaton Media, технический директор Capcom Казуки Абэ рассказал, как компания использует генеративный ИИ. Важно отметить, что ИИ не применяется для создания геймплея, сюжетов или дизайна персонажей. Вместо этого он помогает генерировать идеи для второстепенных элементов, которые всё же требуют внимания.

Абэ привёл пример с телевизором в игре. Для большинства игроков это незначительная деталь, но разработчики не могут просто скопировать дизайн или логотип реального телевизора, чтобы избежать юридических проблем. Вместо этого им приходится создавать новый дизайн и логотип с нуля. Именно здесь на помощь приходит ИИ, который предлагает простые решения, освобождая команду от рутинных задач.

Преимущества использования ИИ

Абэ подчеркнул, что подобных задач в разработке игр — тысячи. Использование ИИ позволяет сократить время, затрачиваемое на принятие решений по второстепенным элементам. Capcom использует модель Gemini, которая анализирует детали и информацию о проекте, чтобы предлагать идеи, соответствующие внутренней логике игры. Например, проблема с телевизором вряд ли возникнет в серии Onimusha, действие которой происходит в эпоху самураев.

Будущие проекты Capcom

Capcom продолжает радовать фанатов новыми релизами. Уже в конце февраля выйдет долгожданный Monster Hunter Wilds. Кроме того, компания анонсировала новые игры в сериях Okami и Onimusha, что вызвало большой интерес среди поклонников.

Основные анонсы Capcom:

  • Monster Hunter Wilds — релиз в конце февраля.
  • Новые проекты в сериях Okami и Onimusha — подробности пока не раскрываются.

Использование генеративного ИИ позволяет Capcom сосредоточиться на ключевых аспектах разработки, сохраняя высокое качество своих проектов. Этот подход демонстрирует, как современные технологии могут помочь в создании игр, не теряя при этом творческого подхода.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

четырнадцать + восемь =

Прокрутить вверх