Анимационные кривые
В Unity есть несколько «типов», которые мы можем использовать для хранения данных. Анимационные кривые (Animation Curves) — один из таких …
В Unity есть несколько «типов», которые мы можем использовать для хранения данных. Анимационные кривые (Animation Curves) — один из таких …
Сбои (Crash) — одна из самых неприятных и трудоемких проблем, с которыми разработчики игр могут столкнуться в Unity. Существует ряд …
UI/UX (пользовательский интерфейс/пользовательский опыт) — важный аспект создания игр в Unity. Цель дизайна UI/UX — создать интуитивно понятный и визуально …
Unity предоставляет разнообразные типы данных для представления различных значений, таких как числа, строки, массивы, объекты и многое другое. В этой …
Unity, популярный игровой движок, используемый многими разработчиками и дизайнерами, предлагает несколько основных элементов, которые можно использовать в проекте. Эти элементы …
Мы продолжаем серию статей от разработчиков Monster Closet Games. С первой частью вы можете ознакомиться тут. На сей раз они …
Программное обеспечение для мониторинга приложений и создания отчетов о сбоях Читать далее »
Monster Closet Games — это небольшая студия с большими амбициями, которая имеет опыт в игровой индустрии. Большинство основной команды работает …
Как разработчик игр, вы всегда ищете способы улучшить впечатления игрока и создать иммерсивную среду. Один из способов сделать это — …
Создание потрясающих визуальных эффектов с помощью Trail Renderer в Unity Читать далее »
Компонент Renderer в Unity используется для рендеринга 2D- и 3D-графики в игровом мире. Это компонент, прикрепленный к GameObject и предоставляющий …