Двойной Прыжок в Unity
Реализация механики двойного прыжка в Unity требует создания скрипта для управления персонажем. Давайте создадим простой пример на основе движения персонажа …
Реализация механики двойного прыжка в Unity требует создания скрипта для управления персонажем. Давайте создадим простой пример на основе движения персонажа …
Для простоты будем считать, что у вас уже есть персонаж, который может прыгать. Давайте добавим к нему прилипание к стенам. …
GameMaker является мощным инструментом для создания видеоигр, и его язык программирования GML (GameMaker Language) является ключевым элементом для реализации творческих …
GameMaker предоставляет уникальную возможность для разработчиков начать свой творческий путь в создании видеоигр. Бесплатная версия этой платформы стала настоящим лидером …
GameMaker, популярная платформа для создания видеоигр, предоставляет разработчикам два основных варианта: платную и бесплатную версии. В этой статье мы рассмотрим …
GameMaker — это платформа, которая предоставляет разработчикам инструменты для создания увлекательных и креативных видеоигр. Несмотря на свою относительную простоту, GameMaker …
Создание собственной видеоигры — это увлекательное и творческое занятие, доступное даже тем, кто не является профессиональным программистом. И одним из …
Язык программирования C# предоставляет множество инструментов для эффективного управления данными. Один из таких инструментов — это класс List, который предоставляет …
Классы объединяют в себе данные и функции. В API Godot (Интерфейс программирования приложений) есть много предопределенных классов. Эти классы документированы …