Наша независимая команда разработки Nau Engine планирует внедрить поддержку современных стандартов работы с XR-технологиями (Extended Reality, технологии расширенной реальности).
Мы планируем, что Nau Engine будет поддерживать OpenXR SDK, унифицирующую работу с VR устройствами; сборку под все современные XR-платформы, такие как Android (ARCore), iOS/iPadOS (ARKit), Microsoft Mixed Reality (Hololens); Apple visionOS (Apple Vision Pro).
«Данные технологии задействованы в gamedev индустрии, а также широко применяются в сферах рекламы, кинопроизводства, обучения на промышленных предприятиях и во многих других сферах. Всё это поможет создавать VR/AR/MR проекты и отвечать на самые широкие запросы пользователей» — прокомментировал Андрей Карсаков, руководитель разработки Nau Engine.