Веб-платформа Unity
Всем привет! Это Бен Крейвен, штатный технический менеджер продукта в Unity. Я занимаюсь нашей веб-платформой.
В Unity 6 представлен ряд невероятных возможностей для веб-платформы Unity.
Сначала поговорим о производительности. В Unity уже какое-то время входит SIMD, а теперь мы реализовали поддержку SIMD для Web Assembly, что повысит производительность ЦП для веб-проектов. Мы также добавляем многопоточность на C и C++, что поможет улучшить скорость работы кода в браузерах.
Скажите честно, вас раздражает, что для веб-проектов доступно не более 2 ГБ памяти? Если это так, вам понравится новость о том, что это ограничение в Web Assembly нового поколения в Unity 6 теперь составляет 4 ГБ. Чем больше памяти, тем больше возможностей для реализации ваших идей.
Но вот действительно революционное изменение. Unity наконец-то переносит веб-платформу на мобильные устройства. Теперь вы можете запускать проекты Unity непосредственно в мобильных браузерах и получать официальную поддержку от Unity. На этом новые возможности для веб-проектов на мобильных устройствах не заканчиваются. Вы также можете встраивать проекты в нативные приложения, используя веб-представления, и даже применять прогрессивный шаблон, чтобы ваши веб-приложения больше походили на нативные мобильные приложения, использующие память устройства и собственные ярлыки на домашнем экране.

Расширьте аудиторию своих мобильных игр в веб-сфере, используя полнофункциональный движок Unity для создания привлекательных проектов для широкого спектра устройств.
Unity 6 повышает ставки в веб-сфере. Я с нетерпением жду, когда вы сможете опробовать эти новые функции и узнаете, какие возможности это открывает. На самом деле мы настолько хотим увидеть ваши новые веб-игры, что стали спонсорами мероприятия Crazy Web Game Jam 2024 с нашими друзьями из Crazy Games. Оно начнется 1 ноября. Пока же Unity будет публиковать множество советов и инструментов для веб-разработки, в том числе пакеты Asset Store для этого мероприятия. Обязательно ознакомьтесь с ними!